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女性创造的RTS帝国

在今天,大家玩的游戏以MOBA和吃鸡类为主,可能还有些回合制、动作型RPG等等。但是20年前的人玩的不是这些。他们玩什么呢?老司机七爷给大家讲一下。

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当时的主流游戏叫“RTS”(即时战略),特点是每个人都有自己的基地,要开矿然后造兵去打人。这个过程里你要控制的单位很多,至少几十个,多的可能上百。与此同时你还要开矿开分基、造建筑、研究科技……要多线操作,所以它对操作要求相当高。再加上它强调战略,局部战斗的胜负往往无关大局,遇到高手对决一场比赛打一两个小时也很正常。所以它非常消耗体力,想想几个小时连续不停按鼠标是什么感觉?也正是因为这个原因,RTS游戏一直被认为是电子竞技的巅峰:打LOL的看不起打王者的,打DOTA2的看不起打LOL的,打DOTA1的看不起打DOTA2的,打War3的看不起打DOTA的,打星际的又看不起打War3的——然后就没有了,星际玩家在鄙视链的顶端,就是因为RTS太难了。

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当时著名的RTS游戏有好多,比如大家最熟悉的“星际红警帝国”,当然也有不那么出名的比如《家园》(Homeworld)。这款1999年发行的RTS游戏把背景设定在太空中,因而是“真·3D”游戏(星际虽然背景是宇宙但战斗是发生在地面的),游戏里你要操纵各种战舰飞船在浩瀚的宇宙里互相打。以难度来说它不算特别高,但因为是3D游戏所以上手不太容易,可能会迷糊。从这个意义上来说它也算有点难。

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《家园》推出之后大获好评,所以2002年又出了续集《家园2》。这两款游戏都有非常好的拓展性,你可以加入自己的MOD比如修改舰船模型、增添描述与设定、设置战斗剧情包括敌人与Boss等等。虽然游戏很老,但通过MOD的方式它的生命力一直以得延续,直到今天仍有忠实玩家乐此不疲——就像星际、红警一样。

在这众多爱好者中有一位叫妖都(论坛ID:妖都镇魂曲,贴吧ID:幻夜妖姬)的女性,显得有点与众不同。一开始她由于对游戏的喜爱而自己编写剧情故事、自己画舰船等,那还是2008年的事。而渐渐地她的努力得到了大家的肯定,于是越来越多的人成为她的粉丝,这就是家园2的MOD:菲雅利帝国。至于这个MOD有多么强大呢?这里放几张图让大家感受一下(图片均来自MOD官方论坛):

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再看看这张图里所列出的工作量,这还是整张大图里很微小的一部分。事实上故事的女主角从2008年以来一直用自己的业余时间制作这款MOD,她也因此被爱好者们称为“女皇”。按她的说法,一开始单纯是因为对游戏的喜爱所以写个设定,结果有了文字设定就要有图片配,有了图片不会动多么遗憾所以又开始加动画、建模、写动作脚本……当完成了一艘小船后就会想做大船,有了一个种族就考虑加入另一个种族与之对抗。再加上有了粉丝之后粉丝们会催更,于是就这样一点一点走到今天。如今这款MOD有几万名忠实爱好者,有自己的主页和论坛,许多玩家因为最新的1.30测试版的问题日夜在论坛上讨论不休。女皇为了它写了上百万字的设定、小说,使它从一个单纯的游戏MOD变成了一个IP。

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在那之外,为了满足爱好者的需求、同时也是为了测试Bug、提升游戏质量,女皇又想出了新的方法:直播。具体是每晚8~9点在B站的直播间播出游戏最新动态,粉丝和爱好者通过观看直播提意见、找Bug、与女皇互动。以粉丝数量来说,女皇和一些小型女主播已经很接近,但这里没有带球、没有唱歌、没有跳宅舞,弹幕里说的都是“XX的设定改了”、“XX任务要先刷5个XX”这类游戏黑话。用直播界的流行语来说,明明可以靠颜值,却偏偏要靠实力。而这些爱好者如此紧密地围绕在“女皇”身边,又让这个IP显得像是一个帝国——菲雅利帝国,那正是它的名字。

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从论坛的情况来看,菲雅利帝国1.30版估计7月份就会正式推出。如果你对宇宙战争、对战舰有兴趣,又苦于找不到合适的游戏玩;如果你觉得现代手游太low,但不知道哪些游戏才高大上;如果你对自己充满信心,觉得2D战斗已经无法满足自己……那你可以考虑试试这款MOD。在这里可以找到万枚导弹齐发的快感,可以操纵微型战机在行星轨道穿梭,可以用巨型主炮轰碎一个星球(夸张说法)……它还是当年最高端、最流行的游戏玩法,所以如果你从来没试过RTS,可以考虑试一下。

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